Deus Ex: The Fall, düzensiz PC portu ile kompakt siberpunk aksiyonu
Deus Ex: Human Revolution'ın aksine, nFusion Interactive LLC tarafından geliştirilen Deus Ex: The Fall, oyuncuyu 2027 yılında, kurumsal komplolar ve hayatta kalma mücadelesi veren bir artırılmış operatör olarak yerleştiriyor. Oyun, birinci şahıs aksiyonu, gizliliği ve rol yapmayı birleştiriyor, oyunculardan hedeflere ulaşmak için savaş, hackleme ve sosyal yollar arasında seçim yapmalarını istiyor. Ana sistemler arasında bir artırma geliştirme ağacı, dallanan diyalog sonuçları ve PC'ye özel eklemeler olan Steam Başarıları ve kontrol cihazı desteği bulunuyor. Hikaye odaklı, kompakt bir giriş isteyen siberpunk aksiyon-RPG hayranları, ana hedef kitleyi oluşturuyor.
Görev ölçeğinde sızma odaklı yoğunlaştırılmış bir Deus Ex deneyimi
Ben Saxon, 2027 ayarındaki oynanabilir ana karakterdir ve başlık, serinin birinci şahıs aksiyonunu ve gizliliğini açık dünya keşfi yerine görev ölçeğindeki karşılaşmalara yoğunlaştırır. Oyun, oyuncuları sınırlı haritalar içinde taktiksel seçimlere yönlendiren kısa, odaklanmış senaryolar üzerinde çalışır. Bu tasarım, şimdi Windows'ta kompakt bir anlatı girişi olarak sunulan mobil öncelikli bir projeden kaynaklandığını yansıtır.
Oynanış çeşitli yaklaşımları ve kazanılmış ilerlemeyi destekliyor
Başlık, hedefler arasında savaş, gizlilik, hackleme ve sosyal yaklaşımlara izin verir ve derin bir artırma sistemi, bu taktikleri desteklemek için yetenekleri özelleştirir. Steam sürümü, mobil dönemdeki oyun içi satın alımları kaldırdı ve ekonomiyi yeniden dengeleyerek ilerlemenin kazanılmış yükseltmelere bağlı olmasını sağladı. Oyuncular, Windows'ta fare ve klavye veya tam Microsoft Kontrolcü girişi kullanabilir, bu da farklı oyun stilleri için giriş seçeneklerini geniş tutar.
Atmosfer ve ses başarılı, kontrol cilası ise düzensiz
Hikaye ve atmosfer, serinin tonunu yakalıyor ve araştırmacı oyunu destekliyor, ayrıca PC sürümü Steam Başarımları ve Ticaret Kartları ekliyor. Eleştiriler, port kalitesi etrafında yoğunlaşıyor: kontrol özelleştirmesi sınırlı hissediliyor, yapay zeka önceki girişlere kıyasla basitleştirildi ve arayüz, fare ve klavyeye temiz bir şekilde uymayan mobil odaklı düzenleri koruyor. Bu faktörler, pratikte savaş ve gizlilikteki tepkiyi etkiliyor.
Çeşitli mekanlar ve dallanan sonuçlar denemeyi ödüllendiriyor, ancak plot çözülmemiş kalıyor
Seviyeler, Moskova'dan Panama Şehri'ne kadar olan ortamları kapsıyor ve farklı görev bağlamları sunarak alternatif taktikleri davet ediyor. Dallanan sonuçlar ve birden fazla çözüm yöntemi, yeni yapılarla farklı mekanlarda görevleri yeniden oynamak için teşvikler oluşturuyor. Anlatı, bölümlü bir serinin ilk kısmı olarak tasarlandı ve bir uçurumda sona eriyor, bu nedenle kendine yeterli, kesin bir kampanya arayan oyuncular deneyimi eksik bulabilir.
Özetle, serinin tamamlayıcıları için ılımlı beklentilerle kompakt bir seçim
Özetle, Deus Ex: The Fall, anlatı sürekliliğini ve kısa, görev odaklı oturumları önceliklendiren oyunculara uygundur. Tamamen yerel bir PC halefini veya kesin, bağımsız bir hikaye bekleyenlerin beklentilerini ılımlı tutmaları gerekir çünkü bu sürüm mobil kökenlerini yansıtır ve hikaye çözülmemiş bırakılır. Sadık hayranlar için, daha küçük, daha odaklı bir pakette tanınabilir bir Deus Ex atmosferi sunar.